Stage 4 wrap-up: Ponero fee 10%/cap 600, live crackdown check, verification notes

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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ZHU MINCHAOandClaude Sonnet 5.5 committed 2026-11-03 20:35:28 +08:00
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- 人脉网络新增"Web3 黑市"(前置:Web3 治理社区,1500):黑市派系在链上的实体;放在终端 Web3 页的"黑市"子页里,需要黑市声望 ≥ 10,镇压期间下线。
- 现货柜台:每周刷新一批违禁品(游戏已有的 32 种,低 / 中 / 高三档随声望 10 / 40 / 80 放开;件数 4 + 声望/40),价格 = 游戏基础价 × 1.3,只收 PSC / CRT / CRA / Ponero,不收 CRC。付出去的币连同按比例的污点留在卖家那边,货放进储藏区,不带赃物标签。
- Ponero 兑换处(声望 ≥ 30):任意币兑入 Ponero 时这部分价值的污点留在原地,兑入、兑出各收 8%,每天额度 1000 信用点;Ponero 价 = PSC × 0.5。从 Ponero 兑出的币在出金审查里按"刚出混币器"加重。
- Ponero 兑换处(声望 ≥ 30):任意币兑入 Ponero 时这部分价值的污点留在原地,兑入、兑出各收 10%,每天额度 600 信用点(收尾核算后由 8% / 1000 调整);Ponero 价 = PSC × 0.5。从 Ponero 兑出的币在出金审查里按"刚出混币器"加重。
- 游戏内验证:声望 75 时上架 5 种;用 CRT 买一把左轮 312 点,余额 3000 → 2688,污点 2000 → 1875(按付款占钱包的比例);5 PSC 兑入得 9.2 Ponero(500 × 0.92 / 50),当天额度剩 500。
- 订单:黑市页新增"订单"和"我的订单与情报"。目录每周刷新,4 个卖家(成交数、好评率公开,15% 是骗子,多半是新号,也有刷过好评的老号),价格 = 基础价 × 0.85。托管多付 5%,收货后放款,卖家跑路时退款(污点与成本一并还回,不能借退款洗钱);提前放款再打九折,只有成交 ≥ 30 的卖家接受,骗子拿钱就跑。
- 配送:送货上门 3 天,到货后开店时快递员作为顾客上门,对话结束把货放进储藏区;死投点 2 天,到货后晚上去垃圾场,货进外出背包。上门被截获 8%,死投 3%,死投另有 12% 被别人先挖走;镇压期间到期顺延、截获 +15%。
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- 出售的风险:假卡有 50% 被买家看穿退货,好评 −10(好评影响成交速度,每笔成交 +1);平台跑路时上架的货和未放款的货款都没了;蜜罐期间成交的货款和近期买家落网会被追查记罪证;镇压期间平台不成交。"我的订单与情报"页多出"我的上架",可以撤下。
- 游戏内验证:货架显示显卡、模组、能量电池;买一张卡后出售页列出储藏区里的货,上架(标价 400,上架费 20),过夜成交(货款 368),3 天后到账(CRT 2804 → 3172,这次随机没带污点)。没有在游戏里验证:假卡退货、跑路时的出售损失(只有单元测试)。
- 收尾核算(`research/sim/bm_econ.py`,按 Tuning 常量算期望):Ponero 来回 15.4%,与混币器洗掉 80% 污点的 15–18% 相当,但当天完成、清得彻底、不受制裁,所以手续费 8% → 10%(来回 19%),日额度 1000 → 600(日额度按钱包污点占比估,约够清掉稳态的污点流入,后期会成为瓶颈);出售的最优倍率取决于玩家的资金机会成本:每天 1% 时 ×1.8,2–3% 时 ×1.5,倍率不是越高越好;订单:托管期望净 +0.02、提前放款 +0.07(现货 −0.30),所以订单是便宜进货,不是赚钱路线;订单进货再挂高价出售的套利每件约 +0.13–0.18(20 天一轮,资金占用),量小,暂不限制上架数。
- 收尾验证(游戏内):黑市每周刷新(第 8 天自动刷出 5 种现货、8 种订单目录);蜜罐追查到期记罪证 300;假卡上架 8 件,有一件被看穿退货(好评下降);其余成交后到账,其中一笔带污点;受控交付选"签收。"记罪证 136、货被查封;镇压期间黑市页显示下线(改成实时读取游戏事件,原来要等过夜才更新)。
- 没有在游戏里验证:平台跑路时订单和出售一起清零(单元测试覆盖)、死投点已删除。
### 第三阶段:数值调优(进行中)
- 混币器每轮手续费 6% → 4%;用币付款的顾客概率提到上层 30%、黑市 50%、革命派 50%、下层 25%,并多付 12%(溢价只加在币数上,污点仍按货值算)。