Stage 6.3: RatDigg ASIC miners, miner dealers on the black market, miner era event

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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### 第六阶段:高收益与高风险(进行中)
- RatDigg 矿机(M1 / M2 / M3,11,000 / 27,000 / 72,000,50 / 120 / 300 H,60 / 110 / 220 kJ/天):独立的 Machinery,窗口里有电池槽、模块槽(和矿架同一套效果与上限)、修理槽,没有显卡槽;夜间和矿架一样先从电池扣电、有电才挖,算入全网算力。损耗每天 0.8,暴毙系数 0.5;没有外观、没有真假。暴毙后成"损坏的矿机"(残值 15%),往修理槽按顺序放电子元件修好(M1:4 普通 + 1 稀有;M2:2 稀有;M3:1 超科技 + 1 稀有,约机价的 4%),修好健康 −20。新画了三张像素图(M1 绿、M2 蓝、M3 金的指示灯与风扇轴心)。
- 来源只在 Web3 黑市:新增商家类型"矿机商",声望 ≥ 40 起每周 25% 出现,一次一台,70% 全新、其余二手(健康 40–85,价格按健康折算);型号按声望放开(M1 40、M2 60、M3 80),出现权重 1 / 0.6 / 0.4;价格系数同尖端店铺 0.85–1.00。可以在"卖货"页转手,损坏的不能上架。
- "矿机时代":第 50–90 天之间随机一天(存档接入得晚则至少留出预兆天数),提前 4–7 天上报纸预告,到点 NPC 矿工耗电效率翻倍(`NpcKj` 2.4 → 1.2),永久。NPC 愿意挖得更久,均衡算力上升,显卡矿工的收益被摊薄。
- 复核(ops `research/asicsim`,真实 Network 与 Market,每组 150 局,玩家另有一个 20 H 的矿架,电费按电网价 1.5):买入后累计回本——M1 第 20 天买 20 天、第 60 天买 22 天(有矿机时代 28 天)、第 100 天买 32 天(有矿机时代 61 天);M2 21 / 23 / 34 天(有时代 28 / 59);M3 26 / 28 / 42 天(有时代 37 / 65)。矿机时代之后一台 M1 每天净赚约 140–210,仍然为正。M3 要 7.2 万现金和声望 80,实际上早期买不起。
- 游戏内验证:三台矿机可以造出、放进柜台、打开窗口(电池 / 模块 / 修理三个面板);放自充电池后夜里 M1 挖出 11.83 PSC(= 50/410 × 100 × 0.97);手动标记损坏后,修理槽只收这一步需要的元件(M2 拒收普通元件,M1 收下 4 个普通元件进入下一步,M3 收下超科技元件进入下一步),M2 放两个稀有元件后"修好了,健康 80";"矿机时代"调试入口:第 3 天日志"矿机时代到来";黑市"矿机商"货架:「RatDigg M1 矿机 矿机 全新 剩 1 件 11148 信用点等值」带图标。没有在游戏里验证:真实暴毙(只有单元测试)、报纸上的两条矿机时代新闻、从黑市买下矿机后的收货、模块对矿机的效果。
- Poinbase 永续合约(Poinbase 页"永续"子页):PSC-PERP 最高 5 倍、单仓名义上限 20000,SPARK-PERP 最高 3 倍、上限 5000;保证金用 Poinbase 账户的 CRC,一个品种一个净仓位(同品种不能多空同开),托管账户不用签名。成交价按名义价值占现货池深的比例滑点(深度倍数 3:名义 5000、池深 5 万时单边约 3.3%),开平仓各收 0.1%。
- 标记价 = 当日均价(开盘价与收盘价的平均,SPARK 取当天价),强平只在夜间检查:权益低于名义价值的 10% 时强平,保证金没了,剩余权益(扣 2% 强平费后)进保险基金。每晚资金费 = 0.1 × (标记价 / 7 日均价 − 1),上下限 ±0.3%,价格偏高时多头付空头。开仓时按现价算权益若已低于强平线再加 2%,直接拒绝(滑点太大,开了就是被强平)。
- 保险基金初始 10000,每晚 +150,手续费的 30% 进基金;NPC 在大行情(标记价日涨跌超过 6%)里穿仓会按涨跌幅的平方抽走基金(SPARK 崩盘能抽干)。基金见底时盈利仓位被自动减仓,少拿一半盈利。强平穿仓的缺口先由基金垫,不够的记成玩家的欠款。