ui: black market buy page with seller list, payment panel, per-merchant accepted coins and auto-convert; wallet row keys beside the data cells

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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### 第九阶段:剧情与收尾
- 黑市买货页重排(`ui-trial` 分支):左栏是卖家列表(平台和各商家,选中行反色,商家写类型和缩写地址),右栏是 3 列货架;币种和数量不再摆在货架上方。点"购买"后右栏换成付款面板:数量(库存内 ×1 / ×5 / ×10)、付款方式(商家接受提前放款时才有)、合计、付款币种(该商家收的币)和"生成账单";下面是自动换币——钱包里别的币(够付)按 8% 滑点换成商家收的币,一次合约签名完成(`BmAutoSwapSlip`);没有够用的币时写明。上架费、改价费、一键上架同样在付款面板里选币(平台收 PSC、CRT、CRA)。各类商家收的币:硬件技术类 PSC / CRT,违禁和个人卖家 CRT / 匿名币,农业养殖水务酿酒 PSC / CRA(`Merchants.Accepts`,界面里限制,域层下单不限)。游戏内验证:平台买一件商品,CRC 自动换币 224.64 CRC → 2.0842 PSC(208 信用点等值)后成交,货进储藏区;直接生成账单显示收款地址和金额;商家货架切换和付款面板正常。没有验证:卖货页改价、一键上架的付款面板、英文界面、数量选择(库存只有 1 件)。
- 钱包页按钮:操作键放到数据格右边的纸面上(和顶栏页签同样的黑色触控键,不再压在污点字段上);选中行只反色数据格;状态"已连接"靠右。
- 新手期调整:低端显卡算力提高——RTX 60 1.0 → 1.8 H、RX 70 0.8 → 1.4 H(价格、耗电不变)。开局送的一矿架一卡,第 1–7 天日均净收入 14 → 33(电网电价),第 15–30 天 6 → 18;再买满 4 张同款卡的矿架 33 → 82/天,每加一张约 10 天回本(原来 24 天)。每张卡每千瓦时的产出仍低于中高端,一个矿架只有 4 个槽位,满槽 4×RTX60 约 7 H,4×RTX70 是 20 H,中后期自然要换更高档次。ops `research/starter` 有各档位的逐段结果。
- 手册补写出金审查的全部规则(界面不显示额度和命中概率:单笔 5 倍房租、7 天累计 15 倍房租、污点 10% 起、混币和被标记地址 +30%、上限 90%、轻度 / 重度的后果、手续费和税)和"销毁钱包前自己转出持仓与存款"。
- 金融审查(agy 在独立分支做的数值审查,核实后采纳一部分;报告 ops `research/agy/i_finance.md`,新模拟器 `research/agy_fin/subsim`、`portfoliosim`):