第十一阶段 stage 1:污点代替没收、模块不设上限、出块 ×10

- 预测市场内幕单改为确定性记污点:结算或卖出时照常兑付,内幕份额对应的兑付记收款钱包污点;删除 PredictInsiderShare、PredictInsiderCatch
- 操纵检出被查后照常兑付,预测兑付记钱包污点、永续盈利记 Poinbase 账户污点;删除 ManipFreezeDays
- Wallet.AddTaintCapped:污点不超过钱包当时的价值,超出部分按 PredictFraudShare / PredictFraudCap 记诈骗罪证(TaintCrime.Commit)
- 模块效果不设上限,只留算力、耗电、损耗乘数的下限(ModuleHashFloor / ModuleKjFloor / ModuleWearFloor)
- BlockReward 100 → 1000,NpcHash0 360 → 3600
- 修正内幕卖出日志"只退本金"的错误说法;8 种语言文字与手册更新

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# Changelog
## 未发布
### 第十一阶段 stage 1:污点代替没收、挖矿去上限
- 预测市场的内幕单不再按概率查处、没收:结算或卖出时照常兑付,内幕份额对应的兑付记为收款钱包的污点,夜间日志写明“警方怀疑这是内幕交易”。原来“内幕持仓达到上限的 40%、70% 概率被查”的规则(`PredictInsiderShare`、`PredictInsiderCatch`)删除,每一份内幕份额都记污点,先买后卖也一样。
- 操纵检出:被查的概率不变,被查后照常兑付,预测盘的这笔兑付记钱包污点,永续的这笔盈利记 Poinbase 账户污点;永续账户不再冻结 3 天(`ManipFreezeDays` 删除)。报纸的调查新闻改为“涉事账户已被标记”。
- 污点上限:加污点时不超过钱包当时的价值,超出的部分按 50% 记诈骗罪证,每次最多 400(沿用 `PredictFraudShare`、`PredictFraudCap`),日志显示超出的污点额。
- 矿架、矿机的模块效果不设上限(原来算力最多 +20%、省电最多 25%、损耗最多 −30%,以及耗电最多 ×2 的隐含限制):9 个无限制神经核心算力 ×5.5、耗电 ×3.25、暴毙率 ×5.5。只保留防出错的下限:算力乘数 ≥ 0、耗电乘数 ≥ 0.2、损耗乘数 ≥ 0。
- 出块奖励 100 → 1000 PSC,NPC 初始算力 360 → 3600:均衡时每 H 收入不变(开局 1 H 每晚仍约 26.9 信用点),全网算力放大,玩家算力占比变低。模拟:普通玩法第 30 天挖矿占比 19% → 21%,第 120 天玩家算力占比 33% → 约 2%;大矿工收入明显变高。
- 修正:内幕卖出的日志原来写“只退本金”,实际是全部没收。
- 手册对应段落 8 种语言更新。
## 1.1.0
市场与洗钱的平衡调整:Poinbase 改为订单簿、DEX 稳定币对改为稳定币池、保险基金和爆仓新闻、预测市场流动性、收黑币、浏览器记录钱包的每一笔进出。存档兼容,读旧存档时自动升级。