Mixer moves into the terminal's Web3 page as a sub-page
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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### 第二阶段(进行中)
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- 人脉网络里本 mod 单独一页"Web3":入口(400)和混币器(700,需先加入)都放在这页。
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- 混币器:终端多一页"混币器"(买了升级才出现)。选币种、数量、1–5 轮,存入后每轮扣 2% 手续费并降低污点(基准每轮 35%,存入越大清洗越差,匿名集 = 2 万信用点背景量 + 存入量),轮数即等待天数,到期提回同一个地址;提回后一周内出金审查按"来自混币器"加重。镇压事件开始时 50% 被制裁 5 天,期间提出的币地址被标记,并上报纸;每晚 0.4% 跑路。夜间日志写提回与污点变化。开发者模式 F9 有 `Tainted wallet (test)`。游戏内验证了解锁、页面、存入与污点带走;夜间提回只有单元测试(测试存档里无法正常过夜)。
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- 混币器:终端 Web3 页里多一个"混币器"子页(买了升级才出现,和"交易"并列)。选币种、数量、1–5 轮,存入后每轮扣 2% 手续费并降低污点(基准每轮 35%,存入越大清洗越差,匿名集 = 2 万信用点背景量 + 存入量),轮数即等待天数,到期提回同一个地址;提回后一周内出金审查按"来自混币器"加重。镇压事件开始时 50% 被制裁 5 天,期间提出的币地址被标记,并上报纸;每晚 0.4% 跑路。夜间日志写提回与污点变化。开发者模式 F9 有 `Tainted wallet (test)`。游戏内验证了解锁、页面、存入与污点带走;夜间提回只有单元测试(测试存档里无法正常过夜)。
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- 用币付款的顾客:排队的买家里,上层付 CRC(12%)、黑市付 CRT(25%)、革命派付 CRA(25%)、下层付 PSC(10%)。成交时扣回信用点(现金不变),按当日币价换成币进热钱包,顾客当场说一句"成交,N CRT 已转入热钱包";赃物款项不记销赃,改成币带污点(货值 × 赃物热度%);夜间日志汇总当天用币结算的额度。开发者模式 F9 有测试入口(Coin buyer)。已在游戏里实测:成交后现金不变,四笔种子按币价记入 CRT,顾客对话显示。
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